DCDashCraft.io 計器盤

DashCraft.io · 計器盤

DashCraft.io 計器盤

DashCraft.io は、走った記録がそのまま順位になるレースゲームです。世界記録は40,000点、ランキングの集計対象は直近の検証済み25本、リーグは10段階。判断に使う数字は少ないぶん、どれも重い。このサイトは、その数字を日本語にして並べた計器盤です。

01世界記録(1位のポイント)40,000 点
02リーグの段数10 段階
03ランキング集計の対象直近 25 本
04検証の合格ライン25 点中 18 点超

最初に読む3本 · 全 14 ページ

  1. 01遊び方と操作 — 起動から最初の1本までDashCraft.io はブラウザで開いてすぐ走れるレースゲームです。このページでは、タイトル画面のどこを押せば走れるのか、キーが何に割り当てられているのか、最初の1本をどこで走るのかを順に説明します。
  2. 02数値データ — ポイント式・順位別の獲得点・リーグ条件このゲームの数値は、ポイント(40,000点が基準)とリーグ(10段階)と車(14台)の3つに集約されます。ここでは計算式と順位別の目安を並べ、ツールで自分の順位の点数を確認できるようにしました。
  3. 03リーグの昇降格 — 10段階・6コース・48時間リーグは「6コースを48時間で走り、順位で昇降格が決まる」ランク戦です。ここでは段ごとの昇降格ラインを表にし、未消化の扱いと、昇格を狙うときに何を優先すべきかを整理します。

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はじめに

計測と記録

用語と困りごと

このサイトが載せているもの

DashCraft.io は、英語のまま日本語の解説がほとんど存在しないゲームです。公式サイトもwikiもCrazyGamesのページも英語なので、日本語で遊ぶ人は「リーグの昇格条件が分からない」「検証って何点取れば通るのか」で止まりがちです。

このサイトは、その止まりやすい場所だけを日本語にして、判定に関わる数字(ポイント、昇格ライン、合格ライン)を表で持つようにしました。文章を読み込まなくても、表と計算ツールで用が足りる構成にしています。

  • 走り方と操作、英語UIの対訳
  • リーグ10段階の昇降格ラインと、未消化時の扱い
  • 車14台の解放条件(広告・レベル・リーグ到達)
  • コース作成から検証までの流れと、25点満点の採点基準
  • 順位別ポイントの計算ツールと、リーグ結果の判定ツール

数字で見る DashCraft.io

このゲームの意思決定は、ほぼ数字で決まります。どのコースを走るか、どのリーグに残るか、どの車を狙うか。まずは判断に使う数字を並べます。出所は公開情報で、推測が混ざる箇所は表の下に注記しています。

判断に使う主要な数値
項目数値出所
世界記録のポイント40,000 点wiki
ランキング集計の対象直近の検証済み 25 本wiki
ランキング更新6 時間ごとwiki
リーグの段数10 段階(Bronze I〜Diamond)wiki
1 リーグのコース数 / 期限6 コース / 48 時間wiki
リーグの昇格・降格上位 1/3 / 下位 1/3wiki
車両数14 台(性能差なし)wiki
検証の満点と合格ライン25 点満点 / 平均 18 点超wiki
検証のテスター人数5 人(3 人以上の18点超が必要)wiki
CrazyGames の評価8.7(いいね 35K / 低評価 6.1K)CrazyGames

最初の30分でやること

このゲームは「走る→覚える→縮める」の反復で伸びます。最初の30分は、難しいコースに挑むより、短いコースを1本決めて3回走るほうが結果的に速くなります。

レベルを上げたいなら、レースではなくリーグとコンテストに手を出してください。レース単体ではレベルが上がらず、レベルは車の解放条件になっています。

  • 短い検証済みコースを1本選び、まず完走する
  • ドリフトは押しっぱなしにせず、連打で角度を作る
  • 同じコースを3回走ってタイムを比べる
  • 6 コースそろったらリーグに参加して、全 6 本を走り切る
  • レベル 5 になったらコンテストを作って XP を回す

一次情報へのリンク

数字の根拠を確認したいときは、この3か所を見てください。本站の記述と食い違う場合は、公式とwikiが優先です。

更新履歴

2026-10-29
初版公開(全17ページ)。
2026-10-28
掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。