コンテスト — レベル5から作れる大会とXPの入り方
コンテストは、プレイヤーが自分でコースを選んで大会を開ける機能です。リーグと並ぶXPの供給源で、レベル上げの主戦場になります。ここでは作成条件と、XPが伸びる条件を整理します。
コンテストとは何か
主催者がコースと開催時間を決めて大会を開き、参加者がそのコースを走ってタイムを競います。終了時に順位が確定し、参加者と主催者にXPが入ります。
リーグが「知らない相手との6本勝負」なのに対し、コンテストは「自分が選んだ1本(または数本)で、集まった相手と競う」形式です。短時間で終わる大会をいくつも開くほうが、レベル上げとしては回転がいい場面があります。
作成の条件
コンテストを作るにはプレイヤーレベル5が必要です。公開中のコンテストは3件までという上限があり、非公開にすれば数に制限がありません。まずは非公開で練習台を作り、慣れてから公開するのが安全です。
- 作成に必要なレベル
- プレイヤーレベル 5
- 公開中の上限
- 3 件
- 非公開の上限
- なし
- XPの決定要素
- 開催時間・参加人数・コースの品質
XPが伸びる条件
XPは固定値ではなく、開催時間・参加人数・コースの品質で変動します。つまり「人が集まる時間帯に、評価の高いコースで、ある程度の長さの大会を開く」ほど1回あたりのXPが増えます。
逆に、人が集まらない時間に短い大会を開くと、手間の割にXPが伸びません。レベルを上げたいだけなら、まず人が多い時間帯を把握するのが先です。
- 開催時間 — 長すぎても短すぎても効率は落ちる
- 参加人数 — 集まるほど1回の価値が上がる
- コース品質 — 検証済みコースを使うのが無難
- 公開設定 — 公開にしないとXPの対象にならない
参加する側の動き方
参加するだけなら、コンテスト一覧から開催中のものを選んで走るだけです。主催者が設定したコースを走り、終了時刻までにタイムを残せば順位がつきます。
大会によってはコースが数本指定される場合があります。走る順番を決めておかないと時間切れになるので、まず全コースを1回ずつ走ってから詰め直すのが基本です。